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优秀的游戏代码架构-游戏代码编写

来源:网络整理  发布者:admin  发布时间:2024-06-03 14:23:01
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  1. 总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了

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地址: https://github.com/topfreegames/pitaya zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏 但是,像c 类的框架对新手要求较高。亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。

Firefly,一款由9miao.com开发的开源服务器端框架,http://firefly.9miao.com/,以其卓越的性能和灵活性赢得了开发者们的青睐。它的特点在于:/ 轻量级设计/: Firefly的架构设计使得它对硬件资源需求较低,即使是小型服务器也能轻松承载。

可以来我的github看下,https://github.com/kingston-csj/game_server 这是一个用java编写的手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,最重要的是提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。 该项目使用Mina作为IO网关,使用maven工具管理依赖及进行打包。

Dubbo的核心功能之一是负载均衡,它对外提供一个统一的访问入口,当请求潮水般涌来时,通过轮询或随机策略,将流量分散到多个服务器,就像餐馆的总台调度不同的服务员,目的是平衡负载,提高服务的响应效率。失效备援与故障容错 想象一下,如果你正在用餐,突然发现一位服务员离开岗位。

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