大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于知识问答游戏策划书的问题,于是小编就整理了1个相关介绍知识问答游戏策划书的解答,让我们一起看看吧。
游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。
不说废话。说回正题。
游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。
美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。
测试的同程序。
运营的开以跳往网站运营方面。
但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。
其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡... 上面的要不是没看清问题就答,要不就是压根对这行没概念,找些好话套人而矣。
我做过这一行。游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。
不说废话。说回正题。
游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。
美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。
测试的同程序。
运营的开以跳往网站运营方面。
但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。
其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。
唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。
数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。
而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。
但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。
你可以再做一段时间,不过相信你也不年轻了。这行在基层26左右就差不多算老人,如果没信心,趁早转行,经过培训进入其他行业会较明智。虽然浪费了几年,但再留下去,浪费得更多。
如果上了一定年纪,再培训也有些难,只剩下做销售行业了。
游戏策划的存活率不足1%,就是因为你说的。游戏是给年轻人玩的,老人开发不出年轻人喜欢的游戏,且工资高。只有那些非常厉害的才能留下。过程中,有认清了情况退出来的,也有被炒了出来的。
我见过不少这样的策划。前者经过在另一行业一段时间后,多少会有些起色。而后者往往前途暗淡,因为他们的青春都送在了当年那个用血浸出来的梦之行业当中了。
就当自己清空一次,重新找一行喜欢的,能做长的,能做的做下去吧。不要执着于策划的工作经验,那只是玩乐的经验,虽然你的确都在忙死忙活地工作,但那就是社会对你这些经验的评价。你是选择再“玩”下去,还是醒过来,就看你自己了。
游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。
美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。
测试的同程序。
运营的开以跳往网站运营方面。
但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。
其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。
唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。
数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。
而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。
但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。
你可以再做一段时间,不过相信你也不年轻了。这行在基层26左右就差不多算老人,如果没信心,趁早转行,经过培训进入其他行业会较明智。虽然浪费了几年,但再留下去,浪费得更多。
如果上了一定年纪,再培训也有些难,只剩下做销售行业了。
游戏策划的存活率不足1%,就是因为你说的。游戏是给年轻人玩的,老人开发不出年轻人喜欢的游戏,且工资高。只有那些非常厉害的才能留下。过程中,有认清了情况退出来的,也有被炒了出来的。
我见过不少这样的策划。前者经过在另一行业一段时间后,多少会有些起色。而后者往往前途暗淡,因为他们的青春都送在了当年那个用血浸出来的梦之行业当中了。
就当自己清空一次,重新找一行喜欢的,能做长的,能做的做下去吧。不要执着于策划的工作经验,那只是玩乐的经验,虽然你的确都在忙死忙活地工作,但那就是社会对你这些经验的评价。你是选择再“玩”下去,还是醒过来,就看你自己了。
关于知识问答游戏策划书和知识问答的游戏环节设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 知识问答游戏策划书的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于知识问答的游戏环节设计、知识问答游戏策划书的信息别忘了在本站进行查找喔。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
转载请注明出处:http://mbdry.com/sijiyangsheng/cjys/8488.html
相关热词:
时间:2024-05-16
时间:2024-05-18
时间:2024-07-30
时间:2024-07-17
时间:2024-06-27
时间:2024-09-06
时间:2024-04-16
时间:2024-07-10
时间:2024-03-26
时间:2024-05-30
时间:2024-04-21
时间:2024-04-15
时间:2024-07-26
时间:2024-05-25
时间:2024-08-20
时间:2024-08-09