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国内现在太看重利润,所以一向都是尽可能的缩减成本。特别在细节方面能省则省,玩过很多国内的游戏,老是有一种感觉,就是情节带动不了玩家。有些地方的剧情可以再具体的刻画一下,不用费多少时间,但是效果却大大提高。比如boss死了就这样躺下然后来两句话,隔屁。。
美国科技发达,看看美国动漫电影就知道,他们对动漫人物的设计都很精良,形象逼真,情景构建方面有自己的特点,中国的限制于成本和团队制作水平,距离他们还有一段距离。
一是中国对电子娱乐产业向来不给予足够重视。要知道1994年暴雪娱乐就出台了风靡全球的《魔兽争霸》,而那时中国才于该年四月连入Internet。
因为这跟外国的教育有关,因为如果你了解外国的教育,那你就会知道,他们跟中国的这种教育最本质的区别就是他们从孩子在很小的时候就开始培养他们的这种创造性,培养他们感兴趣的方面,所以外国人做的游戏都耐玩,而且脑洞很大。
一般来说外国人是充满冒险精神的,所以外国人玩游戏的刺激性会更强一些。而中国人在游戏的时候则更加注重安全。
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