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《体验设计白书》,作者:张玳。此书讲述UI及UE设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。《认知与设计:理解UI设计准则》,作者:JeffJohnson。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
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