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优点
1、画面和战神3差不多了。可以说比战神3好。剧情流程整体上也表现得很不错。
2、解谜更加复杂。个人觉的很吸引人。(因为过不去的地方非得想个法子过去。你是不是呢)
3、奎爷多了新的牵制招式。就是那个R1。很逗。可以绊住一个敌人再打另外一个敌人。很有趣。
4、招式上也有了不少的改动。更华丽了。
5、场面气势很宏大。比较震撼。
6、GOW终于可以联机了o(≧v≦)o
7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也优化了不少。敌人的AI值大幅度提高。不再像以前一样呆呆傻傻的了。同时新增加的道具可以用来解锁一些迷你关卡。还可以在战斗中当作武器。不错的设定。
8、开除了绿魂和蓝魂的箱子均用手来砸开(奎爷你疼么。我看着都疼。其实很霸气的唠)。砸开的话速度确实比前几作速度快了很多。
9、额额额额额额~奎爷可以抢别人的武器用了●0● 。攻击速度梭梭的。妥妥的。武器还可以用L1 O给敌人重创。
不足
1、画面和声音不同步?(不知道是不是我机子或者盘的问题?)往往是打出去后过大概0.5秒听到声音。声音有延迟。
2、这作里面不能手动存档。都是自动存档。个人觉得不太适应。也觉得不太好。(别喷我~gt;_lt;~)。
3、关于QTE。本作实在有点。。。不忍心吐槽。QTE和背景颜色差不多。很容易按错或者看不清(本人狗眼不太好)很多地方需要按方块或者三角处都没有提示。比如大象。终结的时候需要按方块或者三角来打。同时推摇杆躲避。但是也就只有第一次遇到会提示你下。后期根本不提示。有时候终结的好好的突然被反击了。美杜莎也一样。还有些不认识的新怪物。长的真奇葩(邪眉歪眼的。细皮嫩肉的。看了就欠操的lt;( ̄︶ ̄)gt;)
4、本人死机过一次(一直卡在那个哦米噶的标志那,等于假死)。
5、以前前作喜欢的一些招式,在混沌剑1级的时候就可以使用的。但是现在必须是下面那个愤怒槽满了才可以用。比如4个方块3个三角。这招我经常用的。这作用着很蛋碎。反正本人全程几乎都是2个方块1个三角打到底。累死了。很傻的设定。我同学也是战神的粉丝来我家玩了1小时立马是手柄扔给我。。唉。
6、这作很多场景赶脚像在玩神秘海域的场景。(个人吧、反正打着还适应)
7、奎爷爬墙都不用按X了。我去。很不适应。只有一些跨度比较大的地方需要按X。
8、很多战斗的地方都看不见自己在哪。怪物和自己颜色差不多。导致看不清。或者场景太暗。
9、希望有些解谜场景给点小贴士之类的。
番外:奎爷你咋就认识这么多人了。不管看见谁都能很响亮的喊出他的名字。我勒个去。
最后希望的是圣莫妮卡出后续补丁。解决大众的问题就行
1 我认为战神升天非常好玩。
2 因为游戏有精美的画面和流畅的游戏体验,游戏中富有挑战性的关卡和丰富多样的技能和装备系统也使得游戏玩起来非常有趣。
3 我个人在游戏中的心得感受是,要尽可能地积攒装备和等级,同时多利用游戏中的技能和命运卡片使战斗更有优势。
此外,游戏背景和故事剧情也很有看点,可以让玩家更好地了解游戏世界观。
总的来说,战神升天是一款值得推荐的游戏。
到此,以上就是小编对于优秀案例游戏培训总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于优秀案例游戏培训总结的1点解答对大家有用。
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