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姚壮宪——《仙剑奇侠传》的作者、老一代仙剑迷心中的“仙剑之父”、中国乃至华人游戏圈中最著名的游戏制作人之一。《仙剑奇侠传》可以说是有史以来拥有着最多和最忠诚的支持者的中国原创游戏。而更重要的是,在中国,当游戏产业刚刚起步的阶段,这款产品让所有人看到了纯中国化题材在游戏领域的广阔前景和无限希望。他为整个游戏产业提供了重要的方向和信心。
而后随着《仙剑》后续系列产品的陆续推出,很多人开始质疑姚壮宪“仙剑之父”的头衔。这其中的原因主要归结于姚壮宪在推出了《仙剑2》之后,就一直没有再具体参与仙剑的创作和研发工作,而是将主要的精力投入到了项目规划和大宇北京总公司管理等方面。但正是由于《仙剑奇侠传》在国产游戏中开创性的成功和其所为国产游戏所造成的深远影响,所以直到如今只要提到仙剑之父,仙剑FANS们依然习惯地首先想到姚壮宪,而不是下面要介绍的张毅君。
张毅君早期也是《仙剑1》开发团队的主要成员之一,在姚壮宪主持开发的《仙剑2》宣告失败后,便开始全面负责《仙剑》后续系列产品的开发,可以说,从02年开始张毅君便在事实上取代了姚壮宪成为《仙剑3》、《仙剑4》的首席制作人。
由于《仙剑2》失败的打击,台湾大宇总部一开始对由“上海软星”负责的《仙剑3》项目并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币),远远不到《仙剑2》的同期开发投入。这样的规模做一款二流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑3》这样的大作就显得有些捉襟见肘。
《仙剑奇侠传》制作人是李国立。
李国立,1958年出生于香港,中国男导演、监制。
1980年任职于新加坡电视台、后任职香港电视广播有限公司。
1989年转职监制,导演电视剧《书剑恩仇录》。
1993年导演第一部电影《股疯》,获北京广电部颁发最佳合拍片奖。
1995年执导电影《海根》《九纹龙的谎言》及策划电影《绣绣和她的男人》。
1996年执导电影《情人的眼泪》,获中国广播电部颁96年度“华表奖”最佳合拍片;同年监制三十集电视剧《喜福会》。
1997年于中国电影集团任职制作总监,策划公司旗下的电影及电视制作,电视作品有《京港爱情线》《星星月亮太阳》。
第一部《仙剑奇侠传》的制作人是李永进,设计师是姚壮宪。
到了仙剑二,总监变成了姚壮宪、蔡明宏和郭炳宏三人,制作人是贾卓伦。
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