就像从一些粗糙的网页游戏中提取的模板一样。游戏和动漫配音是角色的灵魂。就算不是原配,至少也得符合角色的感觉。IP改编的游戏最重要的是玩家的感受是否得到满足。我承认最初的《今生无事》《妖精的尾巴》让我惊叹不已,3D建模也很好,配音上的不细心让人难以接受。
腾讯《妖精的尾巴:勇气之旅》手游为何受到如此诟病?
早在《妖精的尾巴》上线之前,就有不少忠实粉丝和玩家翘首以待。但上线时却充满了失望,如今收视率一路下滑。这个游戏本来就抱有很大的期待,妖精的尾巴对我来说是一段非常美好的回忆.IP是个好IP,为什么不好好做呢.我们来分析一下被诟病的一些原因1.服务器方面上午11点我点击启动服务器,但是从1:30到6:00处于维护状态。我做不到。这是第二次测试吗?在第一次测试中并没有那么卡住。2.职业方面,游戏的职业选择类似法师、坦克、奶妈、射手。
就像从一些粗糙的网页游戏中提取的模板一样。3.关于配音,我一开始就玩了游戏,被配音劝退了。我不后悔加入妖精的尾巴,但我后悔这个游戏。沉浸式体验极差。游戏和动漫配音是角色的灵魂。就算不是原配,至少也得符合角色的感觉。IP改编的游戏最重要的是玩家的感受是否得到满足。我承认最初的“今生一事无成”的《妖精的尾巴》让我惊叹不已,3D建模也很好,但配音上的不够用心让人难以接受。
4.战斗技巧方面,不能上A,冲击感基本为零……感觉自己在拿剑玩999的游戏,比这个刺激多了。而且,为什么要闪避10秒?怪物原本攻击速度很快,闪避持续10秒。我不想再躲闪了。我只想站起来反抗。5.从玩法上来说,这款游戏基本上是一款可以刷副本、过关活动的游戏。无聊的话就只能自动挂机打怪升级了。最后,这款游戏非常适合在电视上观看,体验漫画情节可以获得高分。
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